CD Projekt Red lanzará Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en Mac este 17 de julio, con soporte para chips M1 a M4 y macOS 15.5, y promesas de aprovechar tecnologías como MetalFX, Spatial Audio e HDR dinámico adaptado a XDR Displays .
La versión incluye presets “For this Mac” adaptativos para cada chip Apple Silicon. Según el modo recomendado, Macs con M3 Pro y 18 GB de memoria unificada pueden alcanzar 60 fps a 1080p, mientras que los perfiles más exigentes —High y Very High Fidelity— necesitan chips como M2 Ultra, M3 Max, M3 Ultra o M4 Max con 36 GB para mantener 60 fps a 1440p .
A nivel de trazado de rayos, los presets por defecto no lo incluyen. Para habilitar ray tracing, se requiere al menos un M3 Pro con 18 GB para ray tracing medio a 30 fps, o un M3 Max o superior con 36 GB para conseguir 60 fps en ese modo .
Cyberpunk 2077 en Mac también soporta AMD FSR, generación de fotogramas, Path Tracing futuro con MetalFX Frame Interpolation y Denoising, así como compatibilidad con Magic Mouse, Trackpad, mando y controles de audio espacial con AirPods
Preset | Chip requerido | Memoria | Resolución / FPS | Ray Tracing |
---|---|---|---|---|
Mínimo | M1 | 16 GB | 1440×900 @30 fps | No |
Recomendado | M3 Pro | 18 GB | 1080p @60 fps | Medio |
High Fidelity | M2 Ultra / M3 Max | 36 GB | 1440p @60 fps | Medio |
Very High Fidelity | M3 Ultra / M4 Max | 36 GB | 1440p @60 fps | Medio (60 fps) |
Cyberpunk 2077 finalmente llega a macOS de forma oficial, aprovechando al máximo el ecosistema Apple Silicon. Si cuentas con un chips avanzados como M3 Pro/Max o M4 Max, podrás disfrutar de gráficos de alta fidelidad y trazado de rayos a tasas fluidas. Para quienes tienen Macs más antiguos (M1/M2), el juego sigue siendo accesible, aunque con ajustes visuales más modestos. En conjunto, es un paso importante para consolidar los Mac como plataformas de juego de alto nivel.