“Glitch de dinero infinito” en GameStop: lo que realmente pasó y por qué se cerró la oportunidad

Un curioso episodio en el mundo del retail y los videojuegos se volvió viral esta semana cuando un creador de contenido identificado como RJCmedia explicó cómo había descubierto un supuesto “glitch de dinero infinito” en tiendas físicas de GameStop, donde era posible generar crédito de tienda repetidamente y obtener más dinero del que se gastaba inicialmente.

¿Qué era exactamente el “glitch”?

Según el propio video publicado por RJCmedia, el truco consistía en comprar una consola Nintendo Switch 2 y luego devolverla inmediatamente como parte de una operación combinada con la compra de un juego usado. El sistema de promociones de GameStop otorgaba más crédito de tienda por la transacción de intercambio de lo que la consola costaba nueva, lo que generaba un saldo positivo que podía repetirse varias veces.

Por ejemplo, si la Switch 2 costaba $414.99, al devolverla con la compra de un título pre-owned el sistema aumentaba el crédito de intercambio hasta alrededor de $472.50. Eso dejaba un margen de más de $50 de ganancia por ciclo, o unos $150 USD en total tras repetirlo en varias tiendas.

¿Por qué GameStop cerró la “oportunidad”?

Una vez que el video empezó a difundirse, GameStop respondió de forma pública a través de su cuenta oficial en redes sociales, indicando que el sistema había estado valorando erróneamente el intercambio, dando más crédito de tienda del valor real del producto, lo que permitía ese ciclo repetible de créditos. La compañía aseguró que el fallo ya fue parchado, actualizando sus promociones para impedir que la operación pudiera repetirse y transformarse en una “fuente ilimitada de dinero”.

En su comunicado, GameStop incluso matizó el tono de la respuesta señalando que aunque agradecían la creatividad detrás del hallazgo, sus tiendas “no están diseñadas para funcionar como impresoras de dinero infinito”.

Lo que aprendió la comunidad

La reacción en redes y foros fue rápida. Muchos usuarios señalaron que aunque la idea de ganar dinero con solo aprovechar un error era entretenida, hacer público un método así puede hacer que las compañías lo corrijan antes de que cualquiera pueda sacar provecho significativo. Según reportes, RJCmedia logró unos $150 USD y varios juegos gracias a este truco en unos pocos días antes de que GameStop lo corrigiera.

Además, este episodio recuerda fenómenos pasados asociados a GameStop, como la notoriedad de su acción en los mercados financieros impulsada por comunidades online como Reddit WallStreetBets, aunque ese contexto es distinto al presente fallo comercial.

Importante

Aunque el término “dinero infinito” suene fantástico, estos exploits no son legales fuera de un contexto autorizado y las compañías tienen derecho a cerrarlos y ajustar sus sistemas, como hizo GameStop en este caso.

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