El creador de Left 4 Dead Mike Booth lidera un nuevo shooter cooperativo y ya busca playtesters

El diseñador Mike Booth, reconocido por su rol clave como co-creador de Left 4 Dead, ha anunciado su regreso al género de shooters cooperativos. Ahora, desde Bad Robot Games, lidera un nuevo proyecto que promete rescatar aquella emoción característica de tensión, trabajo en equipo y rejugabilidad que marcó su obra original.

Un anuncio sorpresa que aviva expectativas

Booth, en un inesperado post en el subreddit de Left 4 Dead 2, reveló estar desarrollando un nuevo shooter cooperativo para cuatro jugadores, cimentado en los principios fundamentales que hicieron inolvidable su título icónico. “Estoy trabajando en un proyecto totalmente nuevo —un shooter cooperativo para cuatro jugadores construido sobre los fundamentos que hacían especial a L4D”, afirmó, y agregó que busca integrar elementos como el trabajo en equipo, la tensión narrativa y la rejugabilidad orgánica que distinguieron a su legado creativo.

¿El retorno de una fórmula efectiva?

La noticia indudablemente remite a la aclamada fórmula del AI Director, sistema característico de Left 4 Dead que ajustaba en tiempo real el desafío según el rendimiento del equipo, generando momentos cinematográficos imprevisibles. Aunque Booth todavía no ha revelado el nombre oficial del proyecto (apodado ya como “Project Tacoma”), ha invitado públicamente a la comunidad a formar parte del desarrollo en etapa temprana como playtesters: “Si te interesa acompañarnos en esta aventura y ayudar a moldear el juego desde sus inicios, nos encantaría que formaras parte del equipo.”

Desarrollo en fases tempranas… ¡y abierto a la comunidad!

El proyecto se encuentra en una fase de desarrollo temprana, sin trailers, imágenes o fecha estimada a la vista. Aún así, el simple hecho de convocar a la comunidad sugiere una aproximación más colaborativa e iterativa que en los grandes lanzamientos AAA convencionales. Bad Robot Games, la compañía cinematográfica de J.J. Abrams, encabeza la iniciativa, lo que añade un aire de expectación sobre posibles narrativas audiovisualmente pulidas o mecánicas innovadoras.

El panorama actual del cooperativo

Mientras Project Tacoma está en gestación, el universo de shooters cooperativos continúa expandiéndose con propuestas como John Carpenter’s Toxic Commando, un shooter cooperativo que se presentará en 2026, protagonizado por hordas de zombis, humor ochentero y entornos abiertos; o FBC: Firebreak, un juego cooperativo de Remedy centrado en agentes enfrentando amenazas sobrenaturales, lanzado este año.

Frente a estos lanzamientos, el regreso de Booth, arquitecto de una experiencia tan icónica como Left 4 Dead, genera un precedente interesante: ¿logrará revivir la tensión genuina del original en una era saturada de live services y shooters clonados?

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