Más juegos “live-service” podrían abandonar PS4 tras Genshin Impact, según informe

El reciente anuncio de HoYoverse sobre el fin del soporte para Genshin Impact en PS4 ha sido interpretado como un síntoma del próximo cambio masivo en la industria: se espera que otros juegos como servicio también dejen de ser compatibles con la veterana consola en favor de PS5. Según un informe de GamesIndustry.biz, varios desarrolladores ya estarían evaluando esta transición como inevitable.

Genshin Impact será retirado de la PlayStation Store en PS4 desde el 10 de septiembre de 2025, y el acceso al juego se descontinuará completamente con la eliminación de compras y el cese del soporte para abril de 2026. Estos cambios se atribuyen a las limitaciones del hardware y al crecimiento en el tamaño de la aplicación.

El impacto realifica una tendencia hacia PS5 exclusiva para juegos en vivo

La decisión sobre Genshin Impact está basada en problemas técnicos crecientes, pero también revela otra realidad: las funciones avanzadas, expansiones frecuentes y actualizaciones constantes de los juegos modernos demandan más potencia, almacenamiento y capacidad que lo que puede ofrecer la PS4.

Es probable que otros éxitos del modelo live-service, como pasará con Helldivers 2 o posibles nuevas expansiones, también acaben limitándose a la PS5 para garantizar una experiencia fluida y sin restricciones técnicas.

Sony ajusta estrategia de juegos como servicio tras fracasos y éxitos recientes

El caso Genshin coincide con el fracaso de Concord, juego live-service de Sony que fue clausurado en solo dos semanas tras su lanzamiento. A pesar de este revés, Sony mantiene firme su apuesta por este modelo, destacando éxitos como Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 y Destiny 2, los cuales siguen impulsando los ingresos recurrentes del ecosistema PlayStation.

¿Un adiós definitivo para la pasada generación?

Aunque es probable que algunos títulos sigan lanzándose para PS4 en los próximos años, la tendencia apunta a que los juegos como servicio de gran escala terminen concentrándose en la PS5 y otras plataformas más potentes. Tal como ocurrió en anteriores transiciones de hardware, la migración será gradual, pero parece inevitable.

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