MagicX Two DS 46: la handheld retro que apunta al 90 % de compatibilidad con juegos de Nintendo 3DS

La compañía MagicX ha dado a conocer su próximo lanzamiento, la MagicX Two DS 46, dirigida al segmento de consolas portátiles retro/emulación con una clara ambición: correr aproximadamente el 90 % de los juegos de Nintendo 3DS a escala 2× o superior. A continuación analizamos lo que sabemos hasta ahora, su posicionamiento frente a otras propuestas y lo que esto significa para los entusiastas del gaming retro.

Diseño y factor de forma

MagicX ha presentado dos diseños preliminares para la Two DS 46, aún sin nombre final confirmado. Según la fuente, estos diseños son: uno basado en el aspecto de su propio modelo Zero 40, y otro que imita la forma del Nintendo 2DS. El dispositivo contará con una pantalla de 4,58 pulgadas que “emulará” la disposición dual original de la DS/3DS (3,42″ + 2,93″) dentro de un solo panel. Esto indica un enfoque híbrido: mantener el legado visual de la doble pantalla pero en un único display, probablemente para optimizar costes, espacio y compatibilidad.

Especificaciones y compatibilidad objetivo

Según el anuncio, la Two DS 46 tiene como meta correr “cerca de 90 % de los juegos de 3DS… a resolución 2× o superior”. Esto la posiciona como una consola de emulación más ambiciosa que otras modelos recientes enfocadas solo a DS — por ejemplo, el Anbernic RG DS que hasta ahora solo apunta a títulos de DS. Por el momento, no se han revelado otros detalles clave: chipset, RAM, almacenamiento, batería o fecha de lanzamiento aún no figuran en el anuncio oficial. El reto técnico es significativo: lograr compatibilidad con 3DS (que implica arquitectura dual-pantalla, requisitos gráficos más altos) exige un hardware más potente que el promedio de ambas DS y muchas consolas retro dedicadas. En ese sentido, la Two DS 46 representa un movimiento estratégico dirigido al nicho “retro exigente”.

La MagicX Two DS 46 es, sin duda, una de las propuestas más interesantes vistas últimamente en el mundo de la emulación retro portátil. Si la compañía logra entregar un hardware que cumpla con su objetivo de compatibilidad con 3DS al ~90 %, este dispositivo podría convertirse en un referente para jugadores que priorizan catálogo y portabilidad. Aun así, conviene mantener expectativas moderadas hasta que se confirmen especificaciones, precio y análisis independientes. Para los entusiastas del gaming retro —y particularmente para quienes ya poseen otras consolas portátiles— esta puede ser una opción a vigilar.

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