Riot Games refuerza su MMORPG con fichaje clave: un ex-líder de World of Warcraft

El desarrollo del ambicioso MMO de League of Legends continúa con nuevas señales de vida tras años de pocos anuncios oficiales y un reinicio importante en 2024. La información más reciente confirma que Raymond Bartos, productor líder de World of Warcraft, se ha unido al equipo de desarrollo de Riot Games como Senior Game Producer, un movimiento que sugiere que el proyecto sigue avanzando.

¿Quién es Raymond Bartos y por qué es importante su llegada?

Raymond Bartos es conocido en la industria por su trabajo como productor principal en World of Warcraft (WoW), uno de los MMORPG más icónicos y longevos en la historia de los videojuegos. Su experiencia en gestionar actualizaciones de contenido, planificación a largo plazo y coordinación de equipos grandes lo convierte en una adición significativa para un proyecto complejo como el MMO de League of Legends.

Según declaraciones compartidas por Bartos en LinkedIn, está “profundamente agradecido por la oportunidad” de unirse a Riot y entusiasmado por contribuir a “una experiencia MMO que los jugadores realmente disfruten”. Además, trabajará junto a Orlando Salvatore, otro ex desarrollador de World of Warcraft que ya forma parte del equipo de Riot desde 2024, lo que apunta a una sinergia que podría acelerar parte del desarrollo.

¿En qué estado está el MMO de Riot?

Aunque el proyecto fue anunciado por primera vez en 2020, su progreso ha sido lento y poco transparente. En 2024, Riot confirmó que el MMO había sido “reiniciado” internamente para replantear su dirección y ambiciones, con la intención de crear algo más innovador que un MMO clásico con estética de Runeterra.

Este reinicio significó menos comunicación pública y mayores períodos sin novedades, lo que llevó a muchos a preguntarse si el juego realmente seguiría en desarrollo. Sin embargo, la contratación de un veterano de MMO junto con otros talentos experimentados indica que sí hay trabajo activo en el título, aunque sin fecha de lanzamiento oficial aún.

Expectativas y futuro del proyecto

La comunidad de jugadores ha recibido la noticia con cautela: aunque el fichaje es un indicativo positivo de progreso, todavía no existen detalles concretos sobre sistemas de juego, contenido o una fecha aproximada de estreno para el MMO. La propia Riot ha sido deliberadamente reservada con la información, optando por centrarse en el desarrollo interno antes de revelar avances al público.

Se espera que conforme el equipo de desarrollo se consolide y avance en etapas más visibles de producción, Riot comience a compartir más datos oficiales y eventualmente presentaciones, betas cerradas o tráileres en el futuro.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *