ROG Xbox Ally y Ally X: compatibilidad de juegos clara desde el primer lanzamiento
En el marco de la Gamescom 2025, Microsoft y ASUS anunciaron oficialmente el lanzamiento de sus nuevos dispositivos portátiles de gaming: los ROG Xbox Ally y Ally X, previstos para el 16 de octubre de 2025 en más de 30 países. Junto al anuncio, presentaron el novedoso Handheld Compatibility Program, un sistema de certificación para juegos similar al otrora exclusivo sistema “Verified” del Steam Deck.
¿Cómo funciona el sistema de compatibilidad?
Este programa está diseñado para que los jugadores sepan de un vistazo cómo se comportarán sus juegos en los dispositivos portátiles sin depender de prueba y error. Las etiquetas incluyen:
- “Handheld Optimized”: para juegos que están listos para jugar desde el primer momento, con soporte completo para controles, menú e interfaz adaptada a pantallas pequeñas, textos legibles y teclado virtual funcional.
- “Mostly Compatible”: señala juegos que pueden requerir pequeños ajustes (como configuración de controles o interfaz), pero que siguen siendo jugables sin grandes complicaciones.
Adicionalmente, el programa incorpora etiquetas de rendimiento (Windows Performance Fit):
- Juegos con ≥ 30 FPS obtendrán la indicación: “Deberían funcionar bien en tu dispositivo”.
- Juegos con ≥ 60 FPS obtendrán el distintivo: “Deberían funcionar excelente en tu dispositivo”.
Esto permite a los usuarios anticipar el rendimiento antes de iniciar cualquier partida.
Primeras etiquetas: rendimiento y optimización desde el lanzamiento
Según Xbox Wire, estas insignias aparecerán directamente en la biblioteca de juegos, y se puede filtrar por compatibilidad. Si un título está etiquetado como “Handheld Optimized” y además recibe “Should play great” o “Should play well”, garantiza compatibilidad y rendimiento óptimos desde el inicio.
Contexto técnico y detalles del lanzamiento
- Ambas versiones –Ally (Ryzen Z2 A) y Ally X (Ryzen AI Z2 Extreme) – arrancarán en modo Xbox Full-Screen Experience, una interfaz que minimiza procesos de Windows para priorizar el juego, ahorrando hasta 2 GB de RAM y gran parte del consumo en segundo plano. Esta experiencia se expandirá a otros dispositivos handheld en 2026.
- También se anunció Advanced Shader Delivery, que pre-carga shaders durante la instalación para lanzar juegos hasta diez veces más rápido.
- La versión Ally X contará con funciones AI como Auto Super Resolution (Auto SR), que mejora gráficos y fluidez en títulos con baja resolución, disponible a principios de 2026.
- Se suman un nuevo controlador oficial ROG Raikiri II Xbox, con alta tasa de respuesta, joysticks anti-drift y gatillos duales.
El hardware y el ecosistema apuntan a una experiencia portátil fluida, robusta y preparada para el futuro del gaming en Windows.